Programación de Videojuegos: Desarrolla tu propio proyecto con JavaScript y HTML5 por Matías Iacono

Programación de Videojuegos: Desarrolla tu propio proyecto con JavaScript y HTML5 por Matías Iacono

Titulo del libro: Programación de Videojuegos: Desarrolla tu propio proyecto con JavaScript y HTML5

Autor: Matías Iacono

Número de páginas: 388 páginas

Fecha de lanzamiento: July 5, 2016

Editor: Creative Andina Corp.

Obtenga el libro de Programación de Videojuegos: Desarrolla tu propio proyecto con JavaScript y HTML5 de Matías Iacono en formato PDF o EPUB. Puedes leer cualquier libro en línea o guardarlo en tus dispositivos. Cualquier libro está disponible para descargar sin necesidad de gastar dinero.

Matías Iacono con Programación de Videojuegos: Desarrolla tu propio proyecto con JavaScript y HTML5

Programación de Videojuegos
Desarrolla tu propio proyecto con JavaScript y HTML5

Ejemplos prácticos con juegos reales
Gráficos, movimientos y controles
Frameworks básicos y avanzados
Migración a dispositivos móviles
Monetización

La industria de los videojuegos está en su mejor momento. Las herramientas actuales permiten que cualquier persona pueda adquirir los conocimientos para crear un videojuego, sea programador, diseñador, gamer o un entusiasta. Este libro está pensado para lograr ese objetivo. Desde cero, se guía al lector en el desarrollo, hasta llegar a un juego funcional para, finalmente, publicarlo, exponerlo a la comunidad mundial e incluso generar ingresos.

En este libro encontrará:
- Cómo funciona un videojuego: el bucle principal, transformar código en gráfico, interacción con el usuario, inteligencia artificial.
- La creación: entorno de trabajo, dibujar y mover los objetos y el jugador a través de periféricos. Desarrollo a partir del clásico “1942”.
- JavaScript para principiantes: variables, código, funciones, desplazamiento de los objetos.
- JavaScript avanzado: optimizar los cuadros por segundo, detección de colisiones.
- Ambientación de un videojuego: animaciones de scroll infinito, puntaje, sonidos y efectos especiales.
- Programar con ayuda de frameworks: JavaScript Game Framework
- Frameworks avanzados: Phaser.
- Integración con dispositivos móviles: migrar el videojuego, compilar para Android y otros dispositivos.
- Monetización: plataformas, GameJolt.

Sobre el autor: Matías Iacono es Ingeniero en Sistemas. Es un activo promotor del desarrollo de videojuegos, brindando charlas y conferencias. Ha creado varios frameworks de código abierto para el desarrollo de videojuegos y ha publicado más de 40 videojuegos para diferentes plataformas.

Nivel de usuario: Intermedio / Avanzado

Categoría: Desarrollo

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