10 trucos sin manipulación: 9 de cartas y 1 con monedas (Magia 10 nº 5) por Plewaynar

10 trucos sin manipulación: 9 de cartas y 1 con monedas (Magia 10 nº 5) por Plewaynar

Titulo del libro: 10 trucos sin manipulación: 9 de cartas y 1 con monedas (Magia 10 nº 5)

Autor: Plewaynar

Número de páginas: 27 páginas

Fecha de lanzamiento: April 20, 2014

Editor: Solo Ilusión

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Plewaynar con 10 trucos sin manipulación: 9 de cartas y 1 con monedas (Magia 10 nº 5)

Segunda edición corregida.

ÍNDICE
* Presentación.
* Un consejo antes de empezar…
* El ojo perspicaz: Simple y llanamente el mago adivina una carta
* Hazme caso: El espectador va sacando de la baraja todas y cada una de las carta que el mago va nombrando sin mirarlas.
* El juego soñado por los magos: ¿Me creería si te dijera que el mago adivina la carta sin tocar para nada la baraja?... ¡Pues créeme!
* El juego soñado por los magos (Segunda versión): Igual que el anterior pero más impresionante
* Una gran predicción: Una predicción con dos coincidencias.
* ¿Un póquer de Reyes?... ¡No, de ases!: El mago enseña a los espectadores a hacer trampas jugando al póquer, al final la sorpresa será mayor.
* ¿Una mala jugada?... ¡No, otro póquer de Ases!: Para todo el mundo es difícil conseguir una buena jugada de póquer… ¡Menos para el mago!
* Tu piensa, que yo adivinaré: Los espectadores solo piensan en una carta, repito solo la piensan, pero eso no es inconveniente para el mago ya que es capaz de leer la mente.
* Fuera de este mundo: En esta ocasión los magos son los espectadores que nunca sabrán como han podido separar las cartas rojas de las negras.
* Un truco por teléfono. ¿Pensabas que era imposible adivinar la carta escogida por un amigo al otro lado del teléfono?... ¡Aquí tienes el modo de hacerlo.
* Un juego con monedas: Ladrones, ovejas y un pastor son los protagonistas de este maravilloso entretenimiento.